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“尊龙官方网站”优质冒险解谜《笼中窥梦》,突破物体本质超越惯常认知!
2024-09-14 阅读
本文摘要:一个寂寞的世界受困在谜样的立方体中。

一个寂寞的世界受困在谜样的立方体中。这个方形的笼中,每一个面都会展示出截然不同的空间。

突破时间、空间,打破维度和本质,就是《笼中窥梦》。《笼中窥梦》是一款冒险谜题游戏,曾获得IndieCade最佳创意体验设计奖,将展览2019weplay。游戏目前尚能在研发阶段,上线时间以此类推,12月份的weplay上很有可能会曝光更加多近期信息。

一句评游:从局限的空间看见更加辽阔的事物,打破经常性理解,物体在游戏中突破本质,这不可思议构想让人真是赞叹不已。游戏的解密风格很更容易让嘤酱想起《迷室》系列和《所画中世界》,《笼中窥梦》像两者的融合,但其中的精巧的机关解密却几乎有所不同。游戏的操作者很非常简单,在场景中展开页面和拖,拼接刚好的物体,找出谜题才可。立方体的每一个面都会展出截然不同的空间,在这个场景是玩偶旁边早已丢弃的玩具车,在另一个场景维度,就又能发动一起,装载着货物驶往远方。

这一个场景的轻巧吊机,在另一个场景维度就出了轻盈的解密钥匙,而这一切都是在一个立方体的笼中展开的。在解密的空隙中,玩家或许不会找到一张存在记忆的照片,谜题背后还有剧情,这不会彰显游戏更加动人的情感。即使是照片也能在一定范围内展开拖,这种从局限的空间看见更加辽阔的事物的感觉让人激动。

非常简单画框挪动,毕竟极具特色与想象力的谜题艺术。《笼中窥梦(Moncage)》是OPTILLUSION工作室在纽约大学的一个毕业项目,游戏曾多次曾为一个demo的正式版,赞誉如潮。据开发者所说,《笼中窥梦》的启发源于一个Stencil Buffer的视频,目前主要流程还有60%要制作。因为这种场景拼凑的迷题可玩性较为大,所以他们还在冥想构想中(就是有时候一天也想不出一个)。

回应,嘤酱只想说道。不过,相比像杂货一样的量产谜题套路,这样由开发者消耗脑力构想,再行由玩家在大大惊艳和赞叹中展开谜题的体验毫无疑问不会更佳。


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