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【尊龙官方网站】不惧无尽对决抄袭 王者荣耀走原创可持续发展路线
2024-08-02 阅读
本文摘要:在游戏领域,手游发展兴起的速度十分慢,比如说国内手游iTunes排行榜名列前茅的《王者荣耀》,在国内具有实力雄厚用户基础后,腾讯将目光改向了国际市场,但是游戏市场上经常出现了不少类似于《王者荣耀》的游戏,这里就被迫托无尽决斗剽窃王者荣耀了,因为这是一款在中国海外借机上位守住王者市场,被玩家称作剽窃王者之最的一款手游。

在游戏领域,手游发展兴起的速度十分慢,比如说国内手游iTunes排行榜名列前茅的《王者荣耀》,在国内具有实力雄厚用户基础后,腾讯将目光改向了国际市场,但是游戏市场上经常出现了不少类似于《王者荣耀》的游戏,这里就被迫托无尽决斗剽窃王者荣耀了,因为这是一款在中国海外借机上位守住王者市场,被玩家称作剽窃王者之最的一款手游。熟知《王者荣耀》的用户都告诉,《王者荣耀》之所以如此风行,是因为它的游戏画面、角色原作、技能特效、人物皮肤、角色配音等众多元素人组打造出的一款竞技对战居多的moba手游。

而这款《无尽决斗》的人物、技能、图标都十分相近,作为《王者荣耀》之后发售的山寨游戏,似乎《无尽决斗》在国内是掀不起任何风浪的。但就在王者荣耀专心于国内市场的时候,无尽决斗再行一步广阔了中国海外市场,占领市场获得先机。可就算早已守住了部分市场,《无尽决斗》样子还不符合,连先前的主题海报原作上用于的色彩和人物都因涉嫌剽窃《王者荣耀》,这些现实可见的信息都指出无尽决斗剽窃王者荣耀不是空穴来风。

虽然说道无尽决斗剽窃王者荣耀,但是不可否认的是《无尽决斗》转入中国海外市场较早于,没《王者荣耀》压倒性的抵挡,其游戏原作和角色分类为国外手游市场带给了一股新鲜血液,《无尽决斗》的玩家用户正在猛速快速增长。根据去年Think Gaming的数据表明,《无尽决斗》在美国的App Store每月就可取得1200万人民币的流水,可见其中国海外市场的影响力。但是随着王者荣耀走进国门,无尽决斗剽窃王者荣耀有如纸包不住火一般,风头也正在日渐俱。

面临此类剽窃游戏,《王者荣耀》也正在发力提高现状,进占中国海外市场后根据中国海外用户的爱好调整自己的姿态,适应环境国际市场的主流和风格。而无尽决斗剽窃王者荣耀这一话题早已引发,无尽决斗在今后的道路上也必将会有不少妨碍,却是剽窃的游戏原作注定还是不持久的,若是想要之后越走越远,必需恪守着原创精神,这样才需要掌控确实的核心竞争力,俘虏许许多多的心目中玩家。


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