【我的起源】大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。呆毛哥看完也玩游戏过了那么多沙盒类游戏,不免对新的沙盒游戏有些低迷。但呆毛哥这次还是要求为《我的起源》保有一个较高的期待值。作为一款沙盒类游戏,《我的起源》的玩法可以说道就是没玩法。
要如何游玩全凭玩家自己要求,玩家甚至能通过游戏内的探寻与研究,影响整个游戏世界,从而建构出有属于自己的世界。但和其他同类型的沙盒游戏有所不同,《我的起源》使用了独有的物质枪。
这样就意味著玩家仍然必须背著满满一包的斧子镰刀锄头镐子,物质枪将陪伴玩家全程,所有的物品、资源,甚至是生物都可以用物质枪汲取搜集。玩家可以尝试将汲取到的任何资源,甚至连野兽,转化成为建筑。
把野兽转化成为建筑?呆毛哥现在脑海里有两种想象,一种尤其梦幻,一种尤其可怕。然而呆毛哥实在,大部分沙盒游戏里,玩家空手撸树建斧子和工作台白手起家,制作工具、收集物资、再行制作更加高级的工具、收集更加高级的物资,这种看起繁复无趣的循环,只不过可以说道是这类游戏的一个体验所在。《我的起源》里的物质枪到底是和平了玩家的双手,玩家有更高的维度去探寻和建构,还是抹去了玩家在对外开放世界里的一个体验,就只有等呆毛哥体验过了这款游戏以后才能作出辨别了。
富裕深度的社交玩法也是《我的起源》的众多特点。游戏中玩家可以多人即时组队,联合战斗、探寻。在每一个版本落幕时,玩家通过重生需要提供新的赛季的资格。
实力旗鼓相当的玩家将一起走出新的赛季,而新的赛季也就意味著新的内容、新的世界在玩家的面前进行。探寻、建构、演化,是《我的起源》的主题。游戏官方标榜要作出一款沙盒类游戏标杆作品。
《我的起源》到底能否沦为标杆,为沙盒类游戏的发展也带给探寻、建构、演化呢?游戏于今天开始iOS末端公测,坚信先前安卓版本的测试和月上线也不远处了,就请求大家和呆毛哥一起联合期望吧。
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