《欧陆战争》也却是历史悠久的一款游戏了,作为一款新型策略类手机游戏,你要在欧陆战争的世界中,要想要消灭其他势力,吞并整个欧洲大陆。游戏经历6代,目前近期系列《欧陆战争6:1914》早已下架购票,游戏目前尚能在研发阶段,明确上线时间以此类推,敬请期待!《欧陆战争6:1914》【安卓版】作为E社鼎鼎大名的看家之作,毕竟大家会陌生,如今一战题材新的重返欧陆系列,意味著是众望所归的事情。
当然几经六代的产品,认同无法奢望游戏有什么颠覆性变化,而且这么做到也不会让老玩家实在十分不适应环境。《欧陆战争6:1914》时间上原作在了一战,这是全人类的至暗时刻,也因为战争促成蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满著了新的机遇。
新崛起的帝国早已仍然符合旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌打算一较高下,而战争只是利益纠结的必定产物。而整个世界都没想起战争不会发展到如此可观的地步。
昌登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才否能落幕整个战争?游戏中具有10个章节多达150个知名战役:南北战争、鹰的反击、东方战线、奥斯曼的衰败、海洋霸主、双元帝国、欧洲火药桶、巴尔干雄狮、胜利的曙光、亚平宁的兴起。世界局势一触即发,挑选出你的将领,训练你的士兵,修建军事设备,远交近攻,是开战还是议和,是援助还是制裁,你的目的只有一个用最多的时间取得胜利。熟知《欧陆战争》系列朋友们,一定 告诉4代是系列主体,5代的将领系统,而近期一代就是全系列集大成者,这上文中呆毛哥早已说道过了,当然这也代表没创意和变革,《欧陆战争6:1914》各单位诸元参数合理。
平衡性几近极致,电脑智商提升,而缺憾嘛就是战役过分造成有些快餐,全然的过战役玩家感觉将近历史的厚实,同时氪金内容更进一步减少。(祸,都是要恰饭的嘛)游戏中登场的主要有六个帝国:英国、法国、德国、俄国、奥匈帝国、土耳其帝国,吞并模式中你可以自由选择给定一个展开游戏。
攻占新的领土可以减少税收,如果把敌国的大城攻占,那么该国的其他领土也归你所有,税收也是如此。税收可以用来出售卡片(兵役卡、将军卡、元帅卡、炮兵卡、堡垒卡、炮轰卡,以及每个国家都有类似技能的卡片等等)。
据先行去iOS探路的小伙伴说道,游戏对于零氪和新人十分友好关系,当然你必须耐热的住孤独,不然一发328的效果杠杠的,游戏体验提高好几个档次,同时有了抗拒系统,武器系统方面也有一些类似武器可以自由选择了。总结来说,《欧陆战争6:1914》是目前市场上鲜有能把战争策略游戏作好的国产游戏了,几经6代之后游戏回到了自己最差的时代,期望能与游戏在安卓系统上见面的一天。
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