▍概述 偷跑源自体育竞赛,所指的是,在跑步的项目中,运动员在严令之前就低速冲向起跑线。这是一种犯规的不道德,又叫抢跑。而后衍生到游戏、动漫、歌曲等作品中,所指的是,作品在发售或发售日期前通过不著名渠道流露出来,一般来说和发售的版本早已没两样,甚至比测试版改版。
(页面图片查阅由虎克带给的「偷跑」视说道小百科)▍作品偷跑少见的情况(以游戏为事例) 情况一:在运输过程中被盗 这种情况主要反映在一些主机游戏上,因为这些游戏是有实体的,在发售日月来临之前,厂商必须把游戏实体批量送到世界各地零售商的手中。而偷跑就往往不会再次发生在这个过程中。非常简单来说就是,租车在运输过程中,被偷走了!比如,PS4独霸游戏《谜样海域4:盗贼末路》发售之前,游戏在运往英国的路途上,竟然真为碰上了盗贼。
一货车的游戏全都被拿走,提早流向市场。最后,被迫报警处置。情况二:在运输过程中因为种种原因,丢弃了 为什么说道是种种原因呢?因为有些是知道丢弃了,而有些有可能是因为工作人员盼丢弃的,究竟是盼还是有心,这个我们有可能就无法分辨了,当然也并不最重要,最后的结果都是造成了游戏实体偷跑。
任天堂NS平台的《超级马里奥舞会》在发售之前,竟然有人在机场捡到游戏卡带上,然后在油管上载了试玩版视频,于是游戏就被偷跑了。情况三:没契约精神的零售商,提早发售 有很多零售商为了赶快赚到到钱、抢占市场,不会漠视官方订下的发售日期。只要顾客钱给得够多,从他们那里提早一两天获得游戏并不艰难。
而有些更加大胆的零售商,不会提早预售,比如在《生化危机7》发售前整整一周,零售商就把游戏放进了货架。情况四:内部程序代码被密码 有些游戏在月上线之前,有可能是因为程序员的犯规,将代码上传遍线上,被玩家密码后流入市场。情况五:黑客攻击 还有黑客通过技手段入侵公司服务器后iTunes游戏并释放出资源,比如《孤岛神偷3:血龙》。
情况六:将作品转交某些玩家展开试玩版或项目管理时被玩家泄漏出来。一些游戏在月发售之前,可能会征求一些玩家展开试玩版或是评测,一般情况下厂商都会和这些玩家有保密协议,但是一些没契约精神的玩家不会将正式版本提早泄漏出来,导致偷跑事件。▍偷跑导致的严重后果 不管是游戏,还是其它作品,偷跑之后认同不会导致一定的后果,如下:1、盗版未行,正版盗贼 偷跑版本流入市场之后,被盼之人所用,制作正版版本。比如,当年,《精灵宝可梦:日/月》首次在游戏中重新加入中文,许多粉丝都期望这款游戏可以创下任天堂对国内市场的印象,可万万没想到,游戏盗版还并未上线,破解版就在网上偷跑,国内甚至还有玩家发帖夸耀自己提早玩游戏上正版。
2、被剧透,丧失了新鲜感 比如《任天堂大乱斗特别版》在发售的两周前,就能从各种渠道获知游戏的各种情况,盗版玩家们在提心吊胆地防剧透,正版玩家们或是在高调夸耀,或是闷声发大财。正版不光游戏被提早释放出,游戏内的资源,还包括影像、音乐等等在youtube上传播,虽然事后任天堂打压了一大部分的视频,但在大量的传播上,这次的《任天堂大乱斗特别版》还是给剧透得七七八八。
偷跑所带给的影响,让所有厂商都开始侧重一起这个问题。无论是通过实时发售来谋求黄金时间,还是通过更佳的加密手断来确保自己的权益,厂商们都必须通过一些措施来确保大部分玩家的利益公平。但随着互联网的发展,偷跑带给的影响也更加大。比如《任天堂大乱斗特别版》原始游戏、隐蔽内容、800余首原声音乐音乐在内都在YouTube上传播,即使后来任天堂公布版权声明来禁令账号传播,但通过改动名字等非常简单的回避手断,但偷跑早已沦为了定局。
所幸的是,在各个游戏强化联网对战市场需求之后,偷跑所引起的利益损害早已逐步增加,但偷跑所导致的剧透等等问题,仍然是后遗症玩家的显然。起码在接下来几年中,黑客与厂商之间的幕后战争,还是不会仍然之后▍一些偷跑事件举例 《甲铁城的卡巴内利》第二集由于播出地震特别节目,所以第二话延期到下周播出,但优酷土豆将一集上线。《中二病也要妳 第二季》第一集字幕版比日本提早20小时。
《革命机 第二季》第一集游戏《合金装备:原爆点》在上市前也经常出现过偷跑现象《我的小马驹:友谊是魔法》第六季结尾、第七季和《小马国女孩》特别篇遭多国电视台接力赛偷跑偷跑的国家有:英国、加拿大、波兰、巴西、澳大利亚、俄罗斯后来孩之宝害怕是傻了在自己的油管上特地偷跑了第七季第十八集,所以美国也算数一个。
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